Author: admin

Kontrol Dengue & Vektor

Menurut WHO, penyakit DBD global adalah penyebab kematian paling umum ke-10

Dua pertiga penduduk dunia berisiko terkena demam dengue. Ada 50-100 juta kasus demam berdarah setiap tahun. Demam berdarah (DD) dan demam berdarah dengue (DBD) disebabkan oleh virus dengue (genus Flavivirus; famili Flaviviridae). Virus Dengue adalah virus RNA kecil, beruntai tunggal. Ada empat serotipe yang berhubungan dengan antigenik tetapi berbeda, dengue 1, dengue 2, dengue 3 dan dengue. Virus ini masuk ke tubuh manusia melalui gigitan nyamuk Aedes yang membawa salah satu dari empat strain virus dengue.

Pada dasarnya ada dua strategi yang digunakan:

1. Studi populasi vektor

2. Evaluasi kemungkinan aktivitas larvisida dari beberapa ekstrak tumbuhan yang dipilih

Atas dasar strategi dan percobaan di atas kami menyimpulkan bahwa A. Squamosa dan A. Indica adalah penghambat nyamuk (Aedes aegypti) yang baik. Bahkan jika temephos tampaknya lebih efektif, ekstrak daun dapat terdegradasi secara biologis, ramah lingkungan dan tidak beracun bagi manusia dibandingkan dengan insektisida sintetik seperti Temephos atau DDT. Studi ini akan membantu memberikan dasar untuk mengembangkan strategi pencegahan yang lebih efektif termasuk faktor lingkungan bio. bertanggung jawab untuk perkembangbiakan nyamuk & langkah-langkah pengendalian nyamuk baru.

Makalah penelitian yang menyoroti masalah ini dan solusi yang mungkin disajikan dalam konferensi Nasional tentang mikrobiologi medis dan bioteknologi: IAMM, 2004, Mumbai dan universitas Anna Biotechexcellence 2005, Chennai, masing-masing. Sejauh keluarga culicidae prihatin pengetahuan biologi perkembangan terbatas. Oleh karena itu perlu untuk mempelajari dan mencoba memodifikasi perkembangan nyamuk sedemikian rupa sehingga nyamuk akan diakui sebagai teman manusia dan bukan gangguan.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Pemasaran Vektor dan Cutco – Apakah ini Scam?

Google "Pemasaran Vector Cutco scam" dan Anda akan mendapatkan lebih dari 64.000 hasil. Beberapa berasal dari karyawan yang marah. Yang lain berasal dari mahasiswa yang merasa tertelan. Masalah dan keluhan berlimpah. Sebagai catatan saya, saya tidak lagi menjadi perwakilan aktif Cutco. Namun, enam bulan saya bekerja untuk Vector telah menunjukkan kepada saya bahwa itu bukan "penipuan." Namun tetap saja, ada banyak orang yang kesal. Jadi apa masalahnya? Saya pikir bukan Vektor itu scam, tetapi orang-orang datang ke dalamnya dengan harapan yang salah.

Apa keluhan yang dimiliki orang dengan Vector? Salah satunya adalah bahwa Vector membuat Anda menghadiri pertemuan yang tidak dibayar. Mereka juga membuat Anda membeli seperangkat pisau Anda sendiri (biaya tambang $ 130). Mereka juga membuat Anda datang ke pertemuan yang tidak dibayar seminggu sekali. Anda membayar uang gas Anda sendiri ketika pergi ke janji. Meskipun mereka mengiklankan $ 18 / jam per janji temu, Anda mungkin tidak dibayar kecuali orang yang Anda temui memenuhi kualifikasi Vector. Singkatnya, Vector membutuhkan waktu dan uang Anda.

Ini tidak cukup untuk membuatnya menjadi penipuan, dan di sini kita melihat harapan yang salah. Sebagian besar orang yang bekerja untuk Vektor berusia antara delapan belas dan dua puluh. Mereka mungkin telah bekerja dengan upah minimum, atau hampir tidak di atas, pekerjaan. "Pekerjaan" adalah ketika Anda melakukan sesuatu untuk waktu tertentu dan mendapatkan bayaran dalam jumlah tertentu. Ketika mereka mulai bekerja untuk Vector, mereka mengharapkan hal yang kurang lebih sama.

Tetapi Vector seharusnya tidak dianggap sebagai "pekerjaan." Vektor lebih seperti bisnis miniatur. Ketika Anda menjalankan bisnis, Anda mengakui bahwa Anda harus membayar biaya tertentu. Inilah sebabnya mengapa Anda membeli satu set contoh, membayar gas Anda sendiri, mengatur rapat Anda sendiri, dll. Jika Anda tahu bahwa Anda menjalankan bisnis kecil, Anda tahu bahwa Anda akan membuat uang ini segera kembali dan cepat. Jadi bukan itu Vektor yang menipu Anda untuk membeli produk mereka dengan diskon 70%, itu agak bahwa Anda diharapkan untuk mengambil beberapa risiko keuangan dengan Vector.

Selain itu, Vektor menuntut Anda mempelajari keterampilan tertentu (ini lagi adalah apa yang membuatnya bukan "pekerjaan."). Inilah mengapa Anda pergi ke pertemuan mingguan dan konferensi musim panas yang besar. Untuk bekerja di Vector, Anda harus mau belajar apa yang mereka ajarkan sebagaimana Anda akan berada di kelas kuliah. Dengan cara yang sama seperti Anda tidak dibayar untuk belajar di ruang kelas, Anda tidak dibayar untuk belajar dari Vector. Imbalannya adalah lebih banyak keterampilan, lebih banyak motivasi, dan lebih banyak kesempatan untuk menjual dan mendapatkan komisi. Ini penajaman kapak Anda, seperti yang dikatakan manajer saya.

Tetapi meskipun ada dua hal ini, mungkin ada satu cara di mana Vektor barangkali bersalah memberikan kesan yang salah. Mereka mengiklankan bahwa mereka bertekanan rendah, dan menawarkan gaji pokok dan kurangnya kuota penjualan sebagai alasan mengapa. Ini tidak sepenuhnya benar. Mengingat waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan janji, waktu mengemudi, dan jam itu bersama pelanggan, gaji pokok hampir tidak terbayar. Jika Anda tidak menjual; Anda impas. Kedua, para manajer, meski tidak "melecehkan" Anda, akan memotivasi Anda untuk menjual. Ini bisa terasa seperti tekanan jika suasana hati Anda sedang buruk. Siapa pun yang bekerja untuk Vektor selama lebih dari sebulan mengetahui bahwa penjualan, bukan pangkalan, adalah dari mana uang itu berasal.

Harap maklum, artikel ini terutama merupakan pembelaan dari Vector. Saya pikir orang-orang yang menangis "scam" memiliki gagasan yang salah tentang hal itu dimulai. Anda tidak bisa masuk ke Vector dengan mentalitas yang sama dengan Anda pergi ke Starbucks atau Subway bersama. Dibutuhkan tipe mentalitas tertentu dan tipe kepribadian tertentu untuk melakukannya dengan baik, dan melakukannya dengan baik adalah satu-satunya cara untuk melakukan Pemasaran Vektor.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Adobe Flash VS Anime Studio: Apakah Raja Animasi Vektor?

Sebagai seorang animator dan instruktur, saya mendapatkan banyak pertanyaan mengenai Adobe Flash dan Anime Studio Pro. Perangkat lunak mana yang lebih terjangkau? Bagaimana masing-masing menggunakan animasi? Apakah Anime Studio lebih mudah digunakan? Dan secara keseluruhan, perangkat lunak mana yang lebih baik? Jawaban yang jelas adalah ini: tak satu pun dari perangkat lunak ini lebih baik dari yang lain. Namun, ada perbedaan yang mungkin atau mungkin tidak menguntungkan pengguna, tergantung pada situasinya. Saya akan membuat daftar lima poin utama dalam artikel ini mengenai pro dan kontra dari setiap perangkat lunak.

  1. Bingkai VS bingkai dengan bingkai animasi. Sementara AS dapat melakukan bingkai demi bingkai animasi, itu dibangun untuk tulang. Tulang animasi adalah teknik di mana Anda menggambar struktur rangka dan menghidupkan objek berdasarkan itu. Flash memiliki tulang dasar dan sistem tween, tetapi tidak memiliki lilin untuk Anime Studio. Namun, Flash lebih bermanfaat sebagai perangkat lunak bingkai demi bingkai. Tidak ada yang benar atau salah di sini, itu hanya tergantung pada gaya Anda.
  2. Anime Studio lebih user-friendly. Memang benar, terutama jika Anda belum pernah berurusan dengan animasi sebelumnya. Perangkat lunak ini cukup lurus ke depan (terutama versi Debut) namun cukup dalam bagi para profesional untuk mendapatkan beberapa jarak tempuh nyata dari itu. AS dirancang untuk menjadi solusi animasi. Adobe Flash adalah paket yang lebih kuat secara keseluruhan, memungkinkan untuk pemrograman, desain web, dan lainnya, sehingga fokusnya tidak terbatas pada animasi. Jika Anda baru mengenal animasi, dan tidak ingin menjadi kewalahan, Anime Studio mungkin menjadi pilihan terbaik Anda.
  3. Adobe Flash harganya lebih mahal. Jika Anda memiliki anggaran, Anda mungkin ingin mempertimbangkan biaya perangkat lunak ini. Adobe Flash dapat dikenai biaya hingga $ 500 USD sementara Anime Studio dapat disita seharga $ 100 atau lebih, tergantung di mana Anda membeli. Namun, ada trade off untuk ini …
  4. Adobe Flash melakukan lebih dari sekadar animasi. Situs web interaktif, game, aplikasi seluler, dan daftar terus berjalan. Flash digunakan oleh banyak orang di industri untuk lebih dari sekadar animasi kartun. Plus, itu terintegrasi dengan baik dengan seluruh Adobe Suite. Jika Anda menginginkan lebih dari sekedar desain vektor, Flash mungkin merupakan pilihan terbaik Anda.
  5. Cobalah sendiri! Saya dapat terus dan terus tentang perbedaan antara dua perangkat lunak ini. Namun, pada akhirnya, semuanya bermuara pada preferensi pribadi. Kemudahan penggunaan VS lebih banyak fitur, animasi tulang VS animasi tradisional, biaya integrasi VS, dll. Ini semua hal yang perlu dipertimbangkan sebelum mengosongkan uang. Luangkan waktu, unduh demo dan coba sendiri.
No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Pengantar Gambar Vektor

Grafik vektor adalah teknik yang digunakan dalam grafik komputer untuk menggambarkan gambar. Gambar yang digambarkan dengan grafik vektor disebut gambar vektor. Dalam gambar grafik vektor dijelaskan oleh satu set primitif geometris yang menentukan titik, garis, kurva dan poligon yang dapat dikaitkan warna dan juga warna. Ini sangat berbeda dari gambar grafis raster, yang digambarkan sebagai grid piksel yang tepat.

Keuntungan

Keuntungan utama dari grafik vektor adalah sebagai berikut:

  • Kemungkinan untuk mengekspresikan data dalam bentuk yang langsung dapat dipahami oleh manusia (misalnya SVG standar);

  • Peluang untuk mengekspresikan data dalam format yang menggunakan ruang yang sangat sedikit;

  • Kemungkinan untuk memperbesar gambar secara sewenang-wenang, tanpa mempengaruhi resolusinya.

Seperti sistem deskripsi informasi grafis juga memiliki keuntungan yang tidak diragukan dari kompresi data yang lebih besar: dalam prakteknya gambar vektor akan menempati ruang yang lebih rendah daripada raster yang sesuai. Ini juga lebih mudah dikelola dan diubah. Inilah sebabnya, gambar vektor cocok untuk menangani sejumlah besar data seperti pemetaan yang biasanya dikelola dalam mode vektor.

Kualitas gambar

Ketika gambar vektor ditampilkan pada perangkat dengan resolusi yang lebih tinggi, itu tidak akan kehilangan definisinya. Garis yang berjalan melintang, jika layar diwakili menggunakan grafik raster, disimpan sebagai urutan piksel warna yang disusun untuk membentuk garis. Jika kita mencoba untuk memperbesar bagian dari garis, kita akan melihat masing-masing piksel yang membentuk garis. Jika garis yang sama disimpan dalam mode vektor, garis akan disimpan sebagai persamaan yang dimulai dari titik, diidentifikasi dengan awal yang terkoordinasi dan berakhir di titik lain yang ditentukan dengan koordinat akhir.

Memperbesar bagian dari garis semacam itu tidak menghasilkan artefak visual atau tampilan piksel individual yang membentuk gambar, karena garis akan selalu ditampilkan dengan resolusi tertinggi yang diizinkan oleh monitor. Misalnya, jika Anda mengambil gambar vektor 2×24 piksel dan meningkatkan resolusinya menjadi 1024×768 piksel, definisi gambar yang dihasilkan tidak akan berubah. Dengan demikian, gambar vektor selalu berkualitas tinggi.

Menggunakan

Grafika vektor memiliki banyak digunakan dalam bidang penerbitan, arsitektur, teknik dan grafik komputer. Semua program grafis tiga dimensi menghemat pekerjaan dengan mendefinisikan objek sebagai agregat matematika primitif. Di komputer pribadi penggunaan yang paling jelas adalah definisi font. Hampir semua font yang digunakan oleh komputer pribadi dibuat dalam mode vektor, memungkinkan pengguna untuk mengubah ukuran font tanpa kehilangan definisi. Dengan demikian, kita dapat melihat bahwa gambar vektor memiliki berbagai aplikasi dan sangat membantu karena mereka menempati ruang yang lebih rendah.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

 Representasi dari Vektor

Panjang panah pada skala tertentu mewakili besarnya vektor dan kepala panah, dan memberikan arah vektor.

Mari kita pertimbangkan sebuah contoh. Misalkan sebuah pesawat terbang ke arah timur dengan kecepatan 500 km / jam. Untuk merepresentasikan kecepatan pesawat ini, kita pertama-tama menunjukkan arah utara selatan di atas kertas.

Kedua, kami memilih skala yang sesuai, katakanlah 100 kilometer per jam diwakili oleh 1,0 cm, seperti yang kami lakukan saat menggambar peta geografis. Menurut skala ini, 500 km / jam akan diwakili oleh garis 5 cm. Sekarang kita menggambar garis 5c, panjangnya sejajar dengan arah timur, dan meletakkan panah di A. Panah ini mewakili oleh vektor kecepatan 500 km / jam ke arah timur. Panjang panah ini mewakili besarnya vektor yang diberikan pada skala yang dipilih dan kepala panah di A menunjukkan arah vektor. Jadi garis itu disebut vektor garis perwakilan. Titik awal O dari garis adalah ekor, sedangkan panah-kepala pada titik terminal dari vektor.

Dalam contoh di atas, kecepatan pesawat telah diwakili dengan menggunakan arah utara-Selatan dan timur. Namun vektor sering diwakili dengan menggunakan tiga garis lurus yang saling tegak lurus satu sama lain. Salah satunya disebut sebagai sumbu x, tetapi kami membatasi diri ke dua garis. Dua garis tersebut disebut sumbu referensi. Sebagai contoh, penggerak rumput dijatuhkan dengan gaya 15 N yang bekerja pada sudut 30 dengan permukaan tanah. Dalam contoh ini, sumbu x mewakili tingkat permukaan tanah dan garis yang digambar pada 30 dengan sumbu x memberikan garis perwakilan dari gaya yang diperlukan.

Harus diingat bahwa garis perwakilan mewakili vektor yang diberikan dan mungkin dimulai dari titik mana saja asalkan panjang dan arahnya tidak berubah. Beberapa waktu vektor diwakili oleh dua huruf yang ditulis pada dua ekstrem dari garis perwakilan. Dalam contoh di atas, vektor gaya F -> dapat diwakili oleh Panah pada indikasi bahwa arah vektor ini dari O ke A.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Keuntungan Grafis Vektor dalam Desain Grafis

Gambar memainkan peran penting dalam setiap jenis desain grafis. Baik Anda melihat kartu nama atau tata letak situs web, Anda akan melihat bahwa gambar memberikan desain daya tarik estetik dan menyampaikan pesan secara efektif. Ada dua jenis gambar, raster dan vektor. Mereka mungkin terlihat sama untuk Anda tetapi raster dan gambar vektor berbeda pada intinya. Gambar vektor dibuat dari titik-titik interkoneksi dan resolusinya independen. Desainer grafis menggunakan grafik vektor dalam proyek desain grafis mereka karena berbagai keuntungan yang ditawarkannya.

  1. Mudah untuk Desain- Anda dapat dengan mudah membuat gambar vektor menggunakan Corel Draw atau Adobe Illustrator. Perangkat lunak ini ramah pengguna dan Anda dapat mendesain gambar yang indah menggunakan berbagai alat mereka. Manfaat gambar vektor adalah bahwa meskipun dapat dirancang dengan sangat mudah, Anda akan mendapatkan hasil yang kaya.
  2. Anda Dapat Mengukur Turun atau Memperbesar Ini- Ini adalah keunggulan grafis terbaik. Sebagian besar ahli desain grafis menggunakan format vektor untuk mendesain logo karena gambar tidak terdistorsi ketika Anda mengubah ukurannya. Klien Anda jelas akan menggunakan logo korporatnya dalam berbagai ukuran dan di tempat yang berbeda. Grafis vektor tidak pernah kehilangan kualitasnya ketika diperbesar atau diperkecil ke ukuran yang lebih kecil.
  3. No Image Distortion- Ketika Anda mencoba untuk memperbesar gambar raster, itu akan di-pixilated dan gambar kehilangan detailnya. Namun, ketika Anda memperbesar gambar vektor, itu tidak pernah menjadi buram. Anda dapat memperbesar grafik vektor ke ukuran apa pun yang Anda inginkan tanpa mengkhawatirkan kualitas gambar.
  4. Mengedit Lebih Mudah- Saat Anda mengedit gambar, Anda tidak perlu mengedit gambar lengkap. Elemen-elemen dari grafik vektor dapat diedit secara terpisah dan itu membuat pekerjaan Anda bebas gangguan. Pilih bagian yang ingin Anda edit dan kerjakan tanpa mempengaruhi bagian lain dari desain.
  5. Ukuran File Kecil- Mengunggah dan mengunduh gambar adalah masalah besar dalam pengembangan situs web. Jika pemirsa situs web Anda harus menunggu untuk waktu yang lama hanya untuk melihat gambar, mereka akan meninggalkan situs Anda. Gambar vektor sangat kecil ukurannya, dibandingkan dengan gambar raster. Ketika Anda menggunakan gambar vektor di tata letak situs web Anda, itu memuat lebih cepat dan menyenangkan audiens Anda.
  6. Terbaik untuk Ilustrasi Terinci- Jika Anda ingin menggambar ilustrasi mendetail dari suatu produk, maka lebih baik untuk menggambar suatu gambar. Gunakan titik dan garis, dan itu membantu Anda menciptakan ilustrasi yang tajam.
  7. Terlihat Baik Saat Dicetak- Keuntungan utama lainnya dari grafik vektor adalah bahwa tidak hanya terlihat bagus di web, tetapi juga di cetak. Ketika Anda mendesain iklan cetak Anda dalam format vektor, Anda dapat yakin bahwa iklan akan mempertahankan semua daya tarik visualnya.
  8. Secara estetika menyenangkan- Gambar vektor selalu terlihat jernih dan mempertahankan kualitasnya dalam berbagai ukuran. Jika Anda mengubah ukuran gambar bitmap, itu akan kehilangan daya tarik visualnya, tetapi gambar vektor akan mempertahankan keindahan estetisnya.
  9. Bagus untuk Animasi dan Karikatur- Kejelasan gambar vektor membuatnya menjadi pilihan ideal untuk animasi dan karikatur. Jika Anda membuat presentasi bisnis, Anda dapat menggunakan grafik vektor di dalamnya juga.

Ini adalah kelebihan dari grafik vektor. Anda harus menggunakan grafik vektor untuk menawarkan desain grafis yang ringan, skalabel, profesional dan menarik untuk klien Anda.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Pentingnya Resolusi Ketika Anda Mengkonversi Ke Vektor

Agar dapat bekerja pada gambar raster menggunakan program CAD apa pun, penting untuk terlebih dahulu mengonversi raster ke vektor. Hanya setelah Anda mengonversi raster ke gambar vektor, Anda akan dapat membuat perubahan dan mengubah gambar raster. Namun, tidak semua gambar raster dapat diubah menjadi gambar vektor sempurna karena masalah terkait resolusi. Resolusi adalah istilah yang digunakan untuk merujuk ke jumlah total piksel hadir per inci dalam file raster. "Titik per inci", umumnya dikenal sebagai dpi, mengacu pada resolusi gambar. Misalnya, jika gambar memiliki 400 piksel per inci, resolusinya dikatakan 400 dpi.

Saat Anda mengonversi raster ke vektor, resolusi gambar raster memainkan peran yang sangat penting karena definisi bentuk dalam gambar pindaian bergantung padanya. Semakin tinggi resolusi gambar raster, semakin jelas bentuknya ketika Anda mengonversinya ke vektor. Dalam gambar resolusi tinggi, ukuran piksel lebih kecil karena jumlah piksel per inci lebih banyak. Ini diterjemahkan ke dalam lengkungan yang lebih halus ketika dipindai. Jika raster pic memiliki resolusi lebih rendah, bentuknya terdistorsi ketika Anda mengkonversi raster ke vektor. Untuk mengkonversi ke vektor, Anda harus terlebih dahulu meningkatkan resolusi gambar raster.

Apakah mungkin untuk meningkatkan resolusi setelah vektorisasi?

Anda harus memilih resolusi yang tepat sebelum Anda mengonversi raster ke vektor. Setelah pemindaian selesai, tidak mungkin meningkatkan resolusi. Meningkatkan resolusi gambar vektor yang dipindai hanya akan mengarah pada jenis hasil yang dihasilkan oleh Photoshop. Satu-satunya solusi dalam situasi seperti ini adalah memulai proses dari awal lagi menggunakan resolusi yang lebih tinggi untuk garis dan lekukan yang lebih halus.

Resolusi sempurna untuk mengkonversi raster ke vektor

Resolusi "benar" sangat subyektif dan bergantung pada file raster yang ingin Anda konversi ke vektor. Jika gambar raster memiliki banyak detail rumit yang perlu direplikasi untuk kesempurnaan dalam gambar vektor, Anda harus memastikan resolusinya tinggi. Kebanyakan orang lebih suka resolusi dalam kisaran 200dpi hingga 500 dpi untuk mengkonversi gambar raster teknis ke vektor. Namun, jika Anda ingin mengonversi logo dan karya seni rumit lainnya ke gambar vektor, Anda harus memastikan resolusi dalam kisaran 700 dpi hingga 1250 dpi dan lebih banyak lagi. Jika Anda ingin memastikan Anda memiliki resolusi yang tepat setelah Anda mengonversinya ke vektor, perbesar gambar vektor untuk melihat apakah garis dan lekukannya terdefinisi dengan baik. Jika kurva dan garis sedekat mungkin dengan citra raster dan nyaman bagi Anda untuk bekerja, Anda telah memilih resolusi yang tepat.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Mengubah Raster ke Vector untuk Blueprints yang Luar Biasa

Seringkali gambar besar / cetak biru membutuhkan versi yang lebih pendek dan lebih skalabel untuk referensi. Oleh karena itu pemindaian diperlukan. Tetapi untuk melakukan pemindaian, gambar harus diolah secara digital. Foto-foto diambil dalam resolusi tinggi. Maka gambar-gambar besar harus diskalakan sehingga pemindaian lebih mudah. Editor foto sering memperlakukan cetak biru tersebut jika gambar dalam raster-mis. Jika gambar tidak dapat diskalakan. Mengubah raster ke vektor adalah langkah pertama sebelum editor mengambil alih pekerjaan. Dia melakukan itu dengan mengubah kontur gambar. Jika dia menerima gambar dalam format aslinya maka dia harus memeriksa terlebih dahulu apakah mereka dalam kondisi yang akan dikonversi dari raster ke vektor. Mengapa ini terjadi? Gambar mungkin sangat samar dan tipis dan mungkin tidak menangkap tanda tinta. Mereka tidak bisa dipindai ke CAD. Oleh karena itu mengubah dari raster ke vektor menjadi wajib. Maka hanya gambar yang akan bersih. Jika sketsa mengandung terlalu banyak teks, atau catatan yang tumpang tindih, kejelasannya diragukan. Bahkan pola yang berantakan dan sketsa ganda dapat bertanggung jawab untuk pemindaian yang buruk atau bahkan mengubahnya dari raster ke vektor. Dalam hal ini bahkan jika resolusinya tinggi itu tidak akan berarti kejelasan.

Untuk menghindari kualitas cetak akhir yang buruk, beberapa hal menjadi pertimbangan. Gambar asli perlu dikirim ke editor untuk membuat daftar periksa di mana perlu perbaikan. Kemudian proses konversi selesai. Sebagian besar gambar dan sketsa dilakukan dengan tinta hitam atau terkadang dengan tinta biru pada latar belakang putih. Dengan mengingat hal ini, editor dapat membuat latar belakang yang jelas terlebih dahulu. Ini juga harus bisa menghilangkan kerutan (sering kali gambar asli dilipat atau digulung). Setelah kerutan juga disetrika, konversi yang tepat dari raster ke vektor dimungkinkan. Ketika proses yang sebenarnya dimulai, bagaimana editor menyimpan pekerjaan itu penting. Jika gambar akhirnya akan dipindai, maka file TIFF adalah yang terbaik untuk pemindaian. Mereka memberikan kejelasan maksimal.

Resolusi yang tepat juga penting untuk konversi. Jika resolusinya lebih rendah, kualitas pemindaian sangat buruk. Ini akan menjadi buram atau buram. Resolusi diukur dalam dpi yaitu titik per inci. Minimal 300 dpi sangat ideal untuk mengubah raster menjadi vektor. Apa pun yang kurang adalah pekerjaan tidak pasti. Resolusi memberikan bentuk yang tepat ke tepi gambar. Garis-garisnya berbeda. Ketika garis dan kurva berbeda maka vektorisasi itu mudah. Biasanya gambar kurang dari 300 dpi tidak dapat digunakan untuk mengkonversi raster ke vektor. Detailnya, ketajaman juga akan hilang. Gambarnya juga mungkin terlihat terdistorsi. Dan ini tidak mudah untuk scan. Setelah pemindaian ulang selesai, dan kemudian ada kemungkinan gambar mendapatkan resolusi yang lebih baik untuk mengkonversi dari rektor ke raster ke vektor.

Kiat Penting untuk konversi:

Sebelum pemindaian berkonsultasi dengan editor foto yang berpengalaman sebelum pelaksanaan pekerjaan. Ini akan memotong proses pemindaian ulang yang tidak perlu, jika persyaratannya mendesak.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

Pop Art Vector

Langkah 1: Pop Art Vector

Untuk memulai tutorial vektor pop art kami, kami akan mulai dari gambar garis wajah dalam jarak dekat. Gambar garis ini bisa dengan goresan sederhana, tidak ada yang terlalu rumit.

Selanjutnya, kita akan membuat bayangan dengan benda-benda yang penuh dengan hitam pekat. Gunakan Pen Tool (P) untuk menggambar objek dan mencoba memberikan volume dan gerakan ke ilustrasi. Perhatikan secara khusus bagaimana kami menggambar sapuan rambut dan bayangan di bawah dagu.

Langkah 2

Pilih warna yang ingin Anda gunakan dalam ilustrasi vektor pop art Anda. Saya memilih warna-warna khas yang digunakan dalam ilustrasi seni pop untuk membuat efek yang lebih jelas, tetapi Anda dapat memilih warna yang lebih baik mewakili foto Anda (jika Anda membuat gambar dari foto) atau ilustrasi.

Langkah 3

Selanjutnya, kita akan membuat carikan untuk titik-titik latar belakang objek.

Kami membutuhkan pedoman kisi untuk membuat titik-titik carikan untuk setiap warna. Buka grid dengan membuka View> Show Grid. Pastikan Anda mengaktifkan "Snap to Grid". Pergi ke Lihat> Snap Grid untuk memeriksa apakah itu diaktifkan. Jika ada tanda centang di sebelahnya, itu diaktifkan. Jika tidak, klik untuk mengaktifkan.

Gambar dua lingkaran dengan Ellipse Tool (L). Tahan tombol Shift sambil menggambar elips untuk membatasi proporsi dan membuat lingkaran. Ruang antara lingkaran akan menentukan warna dominan di carikan. Semakin dekat lingkaran, semakin dominan warna lingkaran akan menjadi warna latar belakang. Juga, semakin banyak ruang titik-titik, semakin terlihat mereka akan menjadi mata manusia. Dalam tutorial ini, saya ingin mereka sangat terlihat.

Langkah 4

Sekarang gandakan kedua lingkaran dan putar 90 derajat menggunakan Rotate Tool (R). Klik dan tahan tombol Shift untuk memutar dengan kelipatan 45 derajat. Selanjutnya, gambar persegi dengan Rectangle Tool (M) di mana setiap sisi melewati titik pusat lingkaran.

Langkah 5

Gandakan empat kali setiap set persegi + titik, satu untuk setiap warna yang ilustrasi kita miliki. Sekarang isi setiap rangkaian lingkaran dengan warna ilustrasi kita. Akhirnya, isi kotak dengan warna putih. Sekarang kami siap untuk membuat contoh dari elemen ini! Pilih kotak pertama dengan lingkaran di dalamnya dan buka Edit> Definisikan Pola. Namai carikan Anda jika Anda mau, dan klik OK untuk membuat carikan. Ulangi proses untuk warna lainnya. Anda akan melihat swatch baru yang tersedia di Panel Swatch.

Langkah 6

Ganti warna objek dalam ilustrasi kami dengan contoh baru. Pilih setiap objek dan klik pada carikan yang sesuai di Panel Swatch. Jelas mulai terlihat seperti vektor seni pop!

Jika Anda tidak puas dengan cara swatch terlihat sebagai pola dalam ilustrasi Anda, Anda dapat bermain dengan warna latar belakang untuk menciptakan nada lainnya.

Langkah 7

Sekarang kita akan merawat stroke yang digunakan untuk memberikan ekspresi pada wajah. Ini single stroke tanpa isi. Ada beberapa untuk profil hidung, pipi, dahi, dll. Buka panel brushes (Window> Brushes) dan klik pada ikon kanan atas untuk membuka menu. Pilih Open Brush Library> Artistic> Artistic_Ink.

Panel baru akan muncul. Sekarang pilih salah satu sapuan dan klik pada sikat bawah bernama "Tapered Stroke" di panel yang baru saja kita buka. Lakukan hal yang sama dengan sisa stroke. Saya mengoleskan kuas ke semua elemen saya dalam ilustrasi untuk memiliki tepi di antara mereka secara sempurna selaras.

Langkah 8

Jika kuas untuk garis ekspresi terlalu lebar atau terlalu tipis (tergantung pada ukuran ilustrasi Anda), Anda dapat menyesuaikan lebar kuas. Pergi ke panel sikat di mana Anda akan menemukan sikat yang Anda gunakan untuk garis ekspresi. Ketika Anda memilih kuas di salah satu panel pustaka brush, itu ditambahkan secara otomatis ke Brush Panel utama. Klik dua kali pada kuas dan di slider Lebar, gerakkan panah ke kiri untuk membuat goresan lebih tipis atau ke kanan untuk membuatnya lebih lebar. Klik OK setelah selesai.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online

 Seni Vektor Techinque

Seni Vektor adalah teknik, yang berarti seni diciptakan dengan program berbasis vektor. Seni vektor pada dasarnya menggunakan titik, garis, dan kurva. Program vektor mencatat hubungan antara elemen-elemen ini. Ini memungkinkan gambar dibuat untuk mengubah skala mereka tanpa kehilangan kualitas atau piksel. Sebagai perbandingan, piksel kehilangan kualitas ketika mereka naik di atas 100% dari ukurannya.

Program vektor populer adalah Illustrator, Freehand, Corel Draw, dan Flash. Hampir semua yang dibuat dengan program-program ini dianggap sebagai kerja vektor. Saya mengatakan "hampir" karena ada pengecualian untuk setiap aturan. Jika pekerjaan vektor Anda memerangi gambar vektor dengan gambar raster, saya takut bahwa itu bukan lagi pekerjaan vektor (dan tentu saja bukan milik Galeri Vektor).

Sebagai contoh: untuk menyelesaikan pekerjaan vektor Anda, Anda berpikir bahwa pekerjaan Anda kehilangan sesuatu, dan Anda meletakkannya di Photoshop untuk memberikan tekstur kecil, mencoba untuk menyelesaikannya lebih banyak. Pada saat itu, ini bukan lagi sebuah karya vektor, dan Anda harus mengunggahnya ke "Seni digital> Media Campuran". Dengan cara yang sama, jika Anda mengambil tekstur raster dan meletakkannya di Illustrator dengan menerapkan gaya lapisan, tidak akan menjadi karya vektor.

Karena tekstur ini tidak dapat ditingkatkan lebih dari 100%, itu membuat vektor Anda secara teknis tidak berguna setelah gambar raster dalam ukuran asli. Jangan pernah berpikir bahwa Anda tidak dapat menambahkan tekstur ke pekerjaan vektor Anda. Banyak dari program ini dilengkapi dengan contoh pola rinci, kuas bertekstur, bahkan dengan "Live Trace", yang sesuai namanya, melacak gambar raster dan mengonversinya menjadi grafik vektor.

Mengulangi dan memastikan tidak ada kebingungan, di sini adalah daftar dengan program yang umumnya dianggap sebagai raster berbasis: Photoshop, Painter, MS Paint, dan alternatif gratis yang hebat, Gimp. Pada dasarnya, semua yang dibuat dengan program ini dianggap sebagai gambar raster. Beberapa dari program ini dapat membuat gambar dengan titik, garis, dan kurva, seperti yang akan dilakukan oleh program vektor.

Photoshop yang sama dapat membuat gambar berdasarkan vektor, namun, mereka biasanya dianggap "vexel" karena seniman vexel biasanya menyertakan sapuan kuas pada gambar mereka (untuk rambut, dll.).

Berbicara tentang kuas. Hanya karena Anda telah mengunduh dan menginstal seperangkat kuas untuk Photoshop (atau program raster gambar lain) yang memiliki kata "vektor" di judulnya, itu TIDAK berarti bahwa karya Anda bersifat vectorial. Kuas ini tersedia dalam berbagai ukuran, dan tidak peduli apa pun resolusi yang Anda terapkan, kuas tersebut tidak pernah dapat ditingkatkan di atas 100% dari ukurannya tanpa kehilangan kualitas.

Sederhananya, Vector bukanlah gaya seperti Anime, tetapi itu adalah media seperti arang. Bertanya seperti apa seni vektor itu seperti bertanya seperti apa lukisan minyak itu. Ini bisa menyerupai Rembrandt, Picasso, atau yang dicat dengan jari-jari anak kelas lima.

No Comments Agen bolaidn pokerJudi bolapoker online